مقال عن الذكاء الاصطناعي. ويتعلق بمفهوم الذكاء الاصطناعي مع الذكاء المرتبط بالأجهزة الرقمية أو الإلكترونية مثل ؛ تعبر أجهزة الكمبيوتر أو الأجهزة الخلوية أو الذكاء الاصطناعي عن قدرة هذه الأجهزة الرقمية على أداء المهام المرتبطة بالأشياء الذكية

ينطبق مصطلح الذكاء الاصطناعي على الأنظمة التي تستمتع بالأفعال الفكرية البشرية مثل ؛ القدرة على التفكير واكتشاف المعنى والتعلم من التجارب السابقة

أمثلة على الأنشطة التي تقوم بها الأجهزة الرقمية نتيجة وجود الذكاء الاصطناعي ؛ اكتشاف البراهين للنظريات الرياضية ولعب الشطرنج والتشخيص الطبي ومواقع البحث على الإنترنت على الويب والتعرف على الصوت أو الكتابة اليدوية

تاريخ الذكاء الاصطناعي

يعود تاريخ الذكاء الاصطناعي إلى الفلاسفة الكلاسيكيين في اليونان، وبدأت دراسة نص وجود الذكاء الاصطناعي في عام 1940 م في مدرسة فكرية تسمى التواصل، حيث بدأت دراسة عملية التفكير. 1950 م.

أتى هودجكين هكسلي من بعده ليقدم مثالاً يحاكي الفكر البشري على شكل شبكة كهربائية تمثل الخلايا العصبية، وتيار كهربائي يحاكي النبضات التي تعمل على تشغيل الخلايا أو إيقاف تشغيلها، وقد ساعدت هذه النماذج والدراسات على فتح مفهوم الذكاء الاصطناعي. عام 1956 م في اجتماع عقدته كلية دارتموث

نظرا لقلة السرعات العالية وقدرات التخزين، توقفت أبحاث الذكاء الاصطناعي لفترة طويلة، ثم استؤنفت في الثمانينيات بعد أن قدمت الولايات المتحدة وبريطانيا مشروع الجيل الخامس في تكنولوجيا الكمبيوتر.

في أوائل التسعينيات، حولت أبحاث الذكاء الاصطناعي مجالها إلى ما يسمى بالوكيل الذكي الذي يستخدم في خدمات الاسترجاع والتسوق عبر الإنترنت وتصفح الويب، ولا يزال الباحثون يحاولون استخدام الذكاء الاصطناعي في مجالات لم تحدث من قبل، مثل مثل؛ دعم المواد الذي توفره الروبوتات وبرامج مزايا العملاء والرد على جهاز محمول والمزيد.

كيف يعمل الذكاء الاصطناعي

يعمل الذكاء الاصطناعي في البيئة الرقمية من خلال توفر الأجهزة الرقمية والبرامج المتخصصة لتحليل وتصميم الخوارزميات والتعلم الآلي، وبشكل عام، يمتص نظام الذكاء الاصطناعي كميات هائلة من معلومات التدريب.

تُستخدم بيانات التدريب لتشكيل جمعيات وأشكال تُستخدم بعد ذلك لإنشاء تنبؤات مستقبلية، مثل الاستجابة الآلية في الروبوتات الذكية، وعملية تحديد ووصف الكائنات في الصور من خلال ة ملايين الأمثلة المحفوظة في الآلة الذكية.

فئات الذكاء الاصطناعي

يدخل الذكاء الاصطناعي في الكم الهائل من المجالات الإلكترونية والرقمية، وهو موجود بأشكال مختلفة وفي العديد من الأجهزة، بحيث يحاكي الذكاء الحالي في عقل الإنسان، وينقسم الذكاء الاصطناعي إلى فئتين رئيسيتين، وهما كالتالي

ضيق AI

الذكاء الاصطناعي الضيق، المعروف أيضًا باسم الذكاء الاصطناعي الضعيف، هو نوع من الذكاء الذي يحاكي الذكاء البشري ولكنه مرتبط بنوع محدود ومحدود من الذكاء، ويركز الذكاء الاصطناعي الضيق على أداء نوع فردي من المهام ولكن بشكل جيد للغاية، مع التركيز على تطبيق مهمة واحدة باحتراف. ومع ذلك، فهي تعمل في ظل قيود أكثر بكثير من الذكاء البشري.

تتضمن أمثلة الذكاء الاصطناعي الضيق ما يلي

محرك بحث جوجل. برنامج التعرف على الصور. التبرعات الشخصية، مثل Alexa و Siri. المركبات ذاتية القيادة.

الذكاء العام الاصطناعي

يُعرف الذكاء الاصطناعي العام أيضًا باسم الذكاء الاصطناعي القوي، وهو نوع من الذكاء الموجود في الآلات والأجهزة الذكية، ويتميز الذكاء الاصطناعي العام بأنه نوع من الذكاء في الآلة يمنحه ذكاءً عامًا مثل الإنسان، لذلك أن الذكاء يستخدم لحل أي مشكلة.

أمثلة على الأجهزة التي تتمتع بذكاء عام اصطناعي هي ؛ الروبوتات التي تُستخدم لإنجاز العديد من المهام والتي تُتخذ قراراتها بناءً على الموقف، ومع ذلك، فإن إنشاء روبوتات تتمتع بذكاء مماثل لذكاء البشر لا يزال يمثل تكلفة صعبة ويتطلب بناء شبكات عصبية ضخمة ومعقدة مثل تلك الموجودة في الدماغ.

أشكال الذكاء الاصطناعي

بينما يأتي الذكاء الاصطناعي الآلات التفاعلية

يتم تعريف الآلات التفاعلية على أنها أبسط درجة ومعيار حالي للروبوت، حيث إنها آلة مصممة للعمل بنمط فردي من البيانات والاستجابة للمواقف الحالية فقط، ولا يمكنها إنشاء ذكريات أو استخدام البيانات الحالية لإنشاء وتنفيذ أحكام مستقبلية لتحسين مستواها أو تطوير ذكاءها، وهي ليست مصممة فقط للاستجابة للوضع الحالي.

تتضمن أمثلة الآلات التفاعلية ؛ تم تصميم الآلات المصممة للعب الشطرنج مقابل البشر، مثل Deep Blue من شركة IBM، للاستجابة لحركات اللاعب من خلال تقدير القطع على رقعة الشطرنج وتحريكها وفقًا لاستراتيجيات اللعب المشفرة.

ذاكرة محدودة

آلة الذاكرة المحدودة هي آلة يمكنها تخزين عدد محدود من البيانات بناءً على المعلومات التي عالجتها آلة الذاكرة المحدودة مسبقًا، بحيث يمكن لآلة الذاكرة المحدودة إنشاء المعرفة من خلال الذاكرة عند إقرانها بمعلوماتها المبرمجة مسبقًا.

تتضمن أمثلة الآلات التي تستخدم ذاكرة محدودة ؛ المركبات المستقلة، حيث تخزن هذه المركبات بيانات مبرمجة مسبقًا مثل ؛ الخرائط أو إشارات المرور، ومقارنة هذه المعلومات المخزنة بالبيانات المحيطة بالسيارة مثل ؛ سرعة واتجاهات المركبات القريبة وحركة المشاة جنبًا إلى جنب واتخاذ الإجراء المناسب بناءً على تلك البيانات.

نظرية العقل

تم استخدام نظرية العقل في إستراتيجية الروبوت الشهير صوفيا، وهو روبوت يمكنه استخدام البيانات للتفاعل مع المواقف بطريقة تشبه الإنسان، والتي من شأنها أن تعلم الآلة أو الروبوت الطريقة وكيفية التصرف بطريقة متغيرة وحديثة ظرف.

تستند نظرية العقل في تطوير وتصميم الروبوتات التي تستخدم روبوتات الدردشة على العقل البشري، والذي يقوم على المشاعر والأفكار الموجودة في الإنسان قبل أن يأخذ الترتيب التنظيمي، بحيث تتحدث نظرية العقل Sophia bot للإنسان، ويستخدم المعلومات والصور لأخذ الترتيب التنظيمي والاستجابة للإنسان بالإضافة إلى إظهار تعابير الوجه المبهرة،