استحوذت Meta (NASDAQ) على 90٪ من سوق سماعات الرأس VR من خلال Quest 2. تتبع Meta هيمنة شركة Pico التابعة لشركة ByteDance في الصين. وفقًا للتقرير، تمثل Pico 4.5 ٪ من إجمالي سوق سماعات الرأس VR.

سوق الواقع الافتراضي صغير حاليًا وهناك بعض عدم اليقين بشأن الحجم الذي يمكن أن يصل إليه في النهاية.

لكن البيانات الأخيرة الصادرة عن IDC تظهر أن الشحنات العالمية لسماعات الرأس VR قفزت بنسبة 241.6٪ خلال الربع الأول من عام 2022 مقارنة بالربع الأول من العام الماضي.

في يونيو، عرض مارك زوكربيرج، الرئيس التنفيذي لشركة Meta، نماذج أولية للواقع الافتراضي خلال عرض توضيحي، وكلها ليست متاحة للبيع بعد. قال زوكربيرج في العرض التقديمي إن Meta، التي راهنت بمبلغ 10 مليارات دولار على الواقع الافتراضي والواقع المعزز، تطور تقنية واقعية للغاية لدرجة أن المستخدمين يشعرون وكأنهم في نفس الغرفة مثل الأشخاص الافتراضيين الآخرين. في الوقت الحالي، تعد سماعات الرأس VR هي سماعات VR باهظة الثمن وعالية الجودة ومنخفضة الدقة.

من المتوقع أن تنمو شحنات سماعات الرأس VR في عام 2022 ومن المتوقع أن تصل إلى 13.9 مليون، بزيادة 26.6٪ عن العام الماضي.

ومع ذلك، فمن غير المؤكد ما إذا كانت Meta ستحتفظ بمكانتها المهيمنة على المدى الطويل، حيث من المتوقع أن تصدر Apple (NASDAQ ) سماعة VR الخاصة بها.

ستتجه كل الأنظار إلى شركة Apple مع إطلاقها أول سماعات لها العام المقبل، وفي حين أنه من المغري تخيل أن الشركة تشحن كميات كبيرة، ضع في اعتبارك أن هذه هي سماعة الرأس الأولى التي ستجذب بشكل أساسي جمهورًا صغيرًا من المستخدمين الأوائل ومحبي Apple. أشار رامون لاماس، مدير الأبحاث في فريق Reality Team. الافتراضي والمعزز في IDC.